Kód Flappy Bird sa naučíte vývoj hry

V tejto prednáške od Coltona Ogdena sa môžete naučiť princípy vývoja hier kódovaním hry Flappy Bird v Lua. Princípy, ktoré sa naučíte, môžu platiť pre akýkoľvek programovací jazyk a každú hru.

Táto prednáška je súčasťou kurzu CS50 Úvod do vývoja hier z Harvardovej univerzity. Kurz skúma princípy 2D a 3D grafiky, animácie, zvuku a detekcie kolízií pomocou rámcov ako Unity a LÖVE 2D, ako aj jazykov ako Lua a C #.

Na konci kurzu (zverejňujeme jednu prednášku za deň) si naprogramujete niekoľko svojich vlastných hier a získate dôkladné pochopenie základov návrhu a vývoja hier.

Táto druhá prednáška učí všetky kľúčové komponenty hry Flappy Bird.

Prednášku si môžete pozrieť na kanáli YouTube freeCodeCamp.org.